טוטם - למה תלת ממד
גרסת הדפסה »
מצגות ממוחשבות - למה ומתי?
מצגת הבנויה מסקיצות, שרטוטים וציורים אינה מספקת כיום כדי לקדם את רעיונותיכם. כלי המחשה עכשוויים של תלת מימד מאפשרים לנו ליצור הדמיות ממוחשבות פוטו-ריאליסטיות של כל דבר הניתן לעלות על הדעת. כשתשתמשו ביכולות תלת מימד תיווכחו מיד כי הינכם יכולים לראות ולהראות את המוצר שלכם מכל הזוויות, לשנות חומרים, גימורים, למקם ולהנפיש את המוצרים שלכם במגוון סביבות ופורמטים. זהו בדיוק הדבר שיגרום ללקוח להחליט בעד או נגד הפרויקט.
![]() מרחב תלת מימד - יצירת הגיאומטריה |
![]() הצבת תאורות |
![]() השמת חומרים |
![]() הוספת טקסטורות ורִינְדוּר סופי ליצירת הדמיה ממוחשבת |
תהליך יצירת הדמיה ממוחשבת
כל הדמיה תלת מימדית במחשב מתחילה במידול (בנית) הגיאומטריה במרחב התלת מימדי במחשב. המידול הוירטואלי דומה לפיסול בעולם האמיתי רק שהוא נעשה במרחב המחשב. אפשר להיעזר בשרטוטים או סקיצות הניתנות להכנסה לתוך התוכנה התלת מימדית ועל הבסיס שלהם ניתן לבנות את המודל הממוחשב.
בנית המודל במרחב התלת מימדי הממוחשב דומה לציור בתוכנות גראפיות ממוחשבות אלא שכאן, בנוסף לעבודה בצירי x ו- y משתמשים, כדי לבטא את העומק, גם בציר z. תוכנות ההדמיה של היום מאפשרות לבנות גיאומטריות של כל דבר, מחפצים דוממים ומכונות דרך דברים אורגנים כמו צמחים ועד אפילו חיות ואנשים .
בשלב הבא (גם כשבנית המודל עוד לא הסתיימה) מלבישים על המודל הממוחשב צבעים וחומרים המדמים תכונות של מרקם, בוהק, שקיפות, השתקפות ועוד תכונות המאפיינות את החומרים בעולם האמיתי.
הכנסת תאורות לסצנה התלת מימדית משדרגת את ההדמיה ומאפשרת יחד עם עבודת חומרים טובה להגיע לתוצאות פוטו ריאליסטיות איכותיות. סביבה ממוחשבת עם סוגי תאורות ממוחשבים שונים מאפשרת ליצור תנאי הארה ואפקטים מגוונים לשם העשרת הסצנה.
מהשלב בו הסצנה התלת מימדית מוכנה ניתן לעשות בה הכול - להכניס מצלמות וירטואליות ולצלם מכל זווית את האובייקטים בסצנה (פעולה הנקראת רינדור). ניתן גם להזיז את האובייקטים או את המצלמות במסגרת זמן נתונה וליצור, למעשה, אנימציה תלת מימדית.
כך ניתן לראות המחשות והדמיות למוצרים שעדיין לא ניבנו במציאות. ניתן לבחון את מימדיהם, צורתם, החומריות והצבעוניות שלהם ולראות אותם פועלים בתוך אנימציה ממוחשבת.
תעשיות מתחומים של עיצוב מוצר, גרפיקה ממוחשבת, טלוויזיה וקולנוע, אנימציה לסוגיה, אולפנים וירטואליים, משחקי מחשב, מולטימדיה, מצגות עסקיות ואינטרנט (אתרי תלת מימד) דורשות מוצרים מבוססי תלת מימד בהיקף נרחב ומתפתח בתחומים רבים ההולכים וגדלים כל העת.
גופים מוסדיים וחברות פרטיות מתחומי התקשורת, הרפואה (פיתוח ציוד רפואי, טכנולוגיות רפואיות וכו'), התעשיות הביטחוניות, הבניין וההנדסה, הפרסום ועוד משתמשות בכלי ההדמיה הממוחשבת על מנת לפתח ולבדוק את מוצריהם כמו להמחישם בפני לקוחותיהם כחלק מתהליך השיווק והמכירה.










